Analizando Boktai: The Sun is in Your Hands

Hola a todos. En esta ocasión, hablaremos de un titulo, cuya principal característica es la de presentar una mecánica muy peculiar, que se basa en la luz del sol… literalmente. Hoy hablaremos de Boktai: The Sun is in Your Hands
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Boktai: The Sun is in Your Hand, es un videojuego de acción y aventura con elementos de juego de rol para la Game Boy Advance, lanzado por Konami en el año 2003. Como dato interesante sobre este título, es que el productor es Hideo Kojima (Ya saben, el padre de los Metal Gear). Boktai fue una idea en la que Kojima estuvo trabajando por mucho tiempo, pero debido a que tenía muchos proyectos pendientes en ese entonces, no tuvo otra alternativa que dejar el proyecto de Boktai a otro equipo desarrollador, resignándose a ser el productor del mismo. Y si bien, el juego tuvo buenas ventas y recepción por parte de la crítica (especialmente en Japón), Kojima ha declarado que varias de sus ideas no pudieron ser implementadas al final, resultando en una obra diferente a la que tenía pensada Kojima. Pero suficientes anécdotas sobre Kojima, vamos de una vez al juego.
Lo más llamativo del título, es que el cartucho tiene un sensor de luz solar, que dependiendo de la cantidad de luz que reciba, afectará de variadas formas el juego, además de ser un elemento esencial en el mismo (Ya iré hablando sobre esto más adelante).
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El título ocurre en el inicio de una era oscura. La “Materia Oscura” acaba poco a poco con la vida en la tierra, dando paso a los no-muertos y a los seres de la oscuridad, los “Inmortales”, para convertirla en tierra de muerte. Pero aún queda una esperanza: Django, hijo del más grande cazavampiros del mundo, heredero de la Gun del Sol y protagonista de esta historia, se embarca en una cruzada para detener a los seres de la oscuridad, empezando con el Inmortal que asesinó a su padre…
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Jugabilidad
El titulo se desarrolla desde una perspectiva isométrica, en el cual atravesaremos diferentes mazmorras para llegar a los escondites de los Inmortales, donde habrá que eliminarlos para avanzar en la historia. Como podrás haber adivinado, la principal arma de nuestro protagonista es la Gun del Sol, una pistola que guarda energía del sol, para utilizarla contra los seres de la oscuridad. Esta arma empieza con un set muy básico, pero a lo largo del juego, iremos encontrados piezas que podemos utilizar para personalizarla como si de un juego de rol se tratase, de las cuales están: lentes que alteran el daño elemental, marcos que alteran los disparos de la misma (fuego rápido, un tiro poderoso de corta distancia, disparos que rebotan en las paredes…), baterías con cada vez mayor capacidad de almacén de energía, y granadas, con efectos también variados, pero de usos limitados. Sin importar cuál sea la situación, el arma podrá adaptarse sin problemas a la misma.
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Como se mencionó anteriormente, la Gun del Sol utiliza energía del sol para disparar, la cual se recarga a través de la luz que reciba el sensor solar. Sin embargo, habrán zonas a las que la luz del sol no llegará fácilmente, por lo que si llega a agotarse la energía del arma, tocará buscar formas alternativas para recargarla, como usando estaciones solares que hay a lo largo del juego, o buscando espacios del escenario donde pueda entrar la luz del sol. Hasta entonces, no tendrás mas opción que evitar a los enemigos, mostrando otro elemento de este título: el sigilo.
Django podrá pegarse a las paredes para evitar llamar la atención mientras inspecciona el entorno. Si ves a un monstruo, pero no se aleja de la zona a la cual quieres llegar, puedes llamar su atención golpeando la pared. Entonces irá a investigar que produjo ese sonido, entregándote la oportunidad de evitar entrar en conflicto con el monstruo (Cualquier similitud con Metal Gear es por obvias razones). Y el sigilo no solo funciona para evitar conflictos: un certero ataque por la espalda hace un daño mayor que un ataque directo y, con un arma bien equipada, aumentar las posibilidades de dejar aturdido al enemigo, facilitando bastante la limpieza de una zona.
Pero este título no solo es acción y sigilo, ya que habrá momentos donde debamos resolver puzles para avanzar. Por lo general no son complicados de resolver, pero son bastante satisfactorios cuando hallas la solución de los mismos. Los hay de los que consisten en empujar bloques, hasta algunos donde la luz solar es esencial para resolverlos (pero también para complicarlos. Hay que tener precaución)
La variación entre escenas de acción, sigilo y solución de puzles, hace que el juego sea bastante llevadero, lo cual es asombroso si consideramos que la mayor parte del juego está construido en base a superar mazmorras y los desafíos que ello implica. En papel puede dar la impresión de que el juego se vuelve repetitivo en algún punto, pero en la ejecución, el titulo mantiene enganchado como la primera vez, hasta llegar al final de la aventura.

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He estudiado matemáticas por muchos años, solo para este momento
Los antagonistas del título son los Inmortales, a los cuales Django deberá enfrentar en combate. Sin embargo, al ser derrotados, se esconderán en un ataúd para ganar tiempo y recuperarse de las heridas. Pero por supuesto, queremos eliminarlos de forma definitiva, y para ello, tenemos que llevarnos el ataúd fuera de su escondite, a un espacio donde realizar el proceso de purificación. Una vez en la zona de purificación, el proceso se realiza con artefactos que amplifican la luz solar, dirigidas obviamente al ente que intenta esconderse en su ataúd, por lo que no es de sorprender que intente defenderse en el proceso, así que la tarea es proteger los artefactos hasta que el Inmortal sea eliminado de la faz de la tierra. Estas partes son similares entre sí, variando en la forma de como el Inmortal intenta aferrarse a su existencia, y la dificultad de las mismas se vuelve menor mientras más luz solar haya presente.
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Solo... un poco más... y vas a ver... lo que si es bueno.

Hasta ahora, parece que estar bajo el sol es la mejor forma de jugar este título, ¿cierto?... No del todo. Además de la insolación que eso conlleva (de las cuales el propio juego te avisa antes de empezar), la Gun del Sol se sobrecalienta si recibe demasiada energía por periodos prolongados. Si intentas seguir jugando mientras está sobrecalentada, el arma se bloqueará, y no podrás utilizarla hasta que haya pasado un día. Ahora que lo mencionamos, Boktai tiene un reloj interno, el cual dependiendo de la configuración horaria que le hayas proporcionado (te la solicita si juegas por primera vez), hará que el juego refleje la hora, no solo con un ciclo día y noche, sino con detalles como el sonido de las aves por las mañanas, o las tonalidades anaranjadas durante el atardecer, dándole un encanto especial al juego.
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Gráficos
A nivel gráfico, el titulo se presenta con entornos estéticamente bonitos y con colores que se adecuan a los ambientes que presenta. Sin embargo, las mazmorras pecan de repetir mucho las texturas, que si bien no perjudica de forma grave el disfrute del título, resulta una lástima que se desperdicie una estética tan agradable al ojo de esta forma.
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Sonido
En el apartado sonoro está.. regular. No es que tenga melodías malas, pero si me preguntaran cual es mi tema favorito de este título, me encontraría en la incómoda situación de no recordar ninguno. Pero algo bueno que puedo decir referente a este apartado, es que los efectos de sonido si son buenos, y es que el sonido es esencial si pretendes jugar de manera sigilosa. También vale la pena resaltar que hayan voces en momentos muy concretos, que si bien son pocas, las recuerdo de forma bastante vívida (Por cierto: ¡Taiiiyooohhhh!)
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"Deja que te dé un poso el sol,que te hace falta"
Como curiosidad, hay un modo multijugador, en el cual puedes enfrentarte con otros jugadores por diversión, o para robar las cargas de la estación solar del perdedor.
Conclusión
Boktai: The Sun is in Your Hands es un titulo que llama la atención por presentar mecánicas que giran alrededor de la luz solar recibida por el sensor en el cartucho, y que es bastante divertido en la ejecución de la idea. Algo criticable del título, es que es algo corto, aunque el título invita a rejugarlo para conseguir algunas sorpresas más. Otro punto negativo, es que la traducción en español no es precisamente buena del todo. Si bien no impiden comprender la historia, su presencia te puede sacar del juego por un momento.
Desconozco que tan difícil es conseguir un cartucho en buen estado actualmente, pero si por casualidad logras conseguirlo, no te decepcionará.
(Por cierto, antes de irse, les recomiendo ver este video. Resume de maravilla que es Boktai)


Analizando Boktai: The Sun is in Your Hands Analizando Boktai: The Sun is in Your Hands Reviewed by Leaf on 19:49 Rating: 5

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