Recomendación de Tomb Raider 2013.

Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Square Enix en 2013, siendo el noveno título de la serie Tomb Raider y el quinto título desarrollado por Crystal Dynamics. Este juego es un Reboot de la saga, pero, ¿qué quiere decir este término? Cuando se habla de Reboot en el mundo de los videojuegos nos referimos a un título que propone un nuevo inicio a la saga, es algo muy diferente al remake del primer título ya que no cuenta la misma historia, es una historia inédita, nueva, que sirve para comenzar toda la saga desde ese punto, por lo que no necesitas jugar a entregas anteriores para disfrutar de esta. El juego salió para todas las plataformas de sobremesa menos para las de Nintendo, Play Station 3, Play Station 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Siendo un proyecto muy ambicioso por sus creadores del que hablaré ahora más en profundidad.


ARGUMENTO

El argumento del juego nos pone en la piel de una joven e inexperta arqueóloga llamada Lara Croft (¿vaya sorpresa verdad?), embarcada en busca de una isla misteriosa y llena de leyendas en el mar de Japón llamada Yamatai. Su gran intuición llevará a la expedición al interior del Triángulo del Dragón, un espacio en medio del mar asolado por tormentas de forma continua, que deja al Triángulo de las Bermudas como un paseo turístico, siendo una de estas la causa del su naufragio. El juego nos pone a una tripulación náufraga en una isla desconocida, donde no estarán solos... Según vayamos pasando este título y desenmarañando todos sus secretos, encontraremos un argumento no demasiado original a decir verdad (por lo menos al principio), que podrías haber encontrado en muchas películas de Hollywood, pero a pesar de eso es sólida y muy interesante, aunque la historia principal no te cuenta todos los secretos de la isla, por lo que los jugadores más perfeccionistas tendrán que buscar diarios, objetos y varios coleccionables más para poder entender todo lo que los creadores nos quisieron narrar. Por lo que a pesar de su falta de originalidad (a simple vista) tenemos un juego con una historia realmente buena que ganará profundidad poco a poco, creando un argumento muy característico de la franquicia, donde el mito y la realidad están divididos por una delgada y difusa línea.



APARTADO GRÁFICO.

A pesar de estar hablando de un juego que tiene 4 años a sus espaldas, cabe decir que ha envejecido estupendamente en su apartado visual, logrando unas escenas épicas al más estilo Hollywood realmente impresionantes, llenas de explosiones y adrenalina, unos paisajes realmente hermosos y variados, unos personajes muy diferentes y una Lara Croft realmente preciosa, con unos rasgos más realistas y no tan estereotipados como en entregas anteriores. El juego obviamente ya tiene 4 años y no igualará técnicamente a los títulos actuales en cuanto a resolución, luces, sombras... pero sigue siendo un juego sobresaliente, tanto en este apartado como en el artístico, con esa combinación entre naturaleza y lo artificial, la lógica contra la fé, la cultura occidental con la oriental... logrando que todo combine como un único y hermoso cuadro.


SONIDO.

La banda sonora la verdad es que brilla por su ausencia, apareciendo con mucha fuerza en escenas muy épicas de acción, pero estando desaparecida el resto del tiempo. A pesar de no tener una banda sonora impresionante (en cuanto a cantidad y duración) la verdad es que el apartado sonoro es bastante bueno y fideligno, con explosiones muy realistas, sonidos de animales muy bien metidos, el sonido de las olas cuando estás cerca del mar, los disparos y un doblaje al castellano con una calidad bastante elevada. La banda sonora sirve para acompañar escenas clave por así decirlo pero cumple con su papel a la perfección, dejando OST como este.


JUGABILIDAD.

Ahora hablaremos del punto más importante del juego, ya que estamos ante un título de acción y aventura, donde este apartado es el rey. Para empezar tenemos un shooter en 3ª persona con coberturas bastante básico, ya que el juego no se centra en los combates, son una excusa para desahogarnos metiendo unos tiros y matando unos malos mientras exploramos el hermoso mapeado. El punto más importante del juego es su sección de exploración y plataformas, donde el juego realmente es IMPRESIONANTE, tanto por sus increíbles mecánicas a la hora de sortear obstáculos, como esas escenas tan épicas hollywoodienses tan bien definidas. A continuación dejaré un gameplay que mostrará todo lo que he dicho.


Este juego por supuesto no es un RPG, pero a pesar de no tener su profundidad, si que tiene un sistema de progresión muy interesante y bien integrado. Para empezar tenemos dos frentes que satisfacer, la evolución de nuestra protagonista obteniendo habilidades y la mejora de armas. Ambas partes por supuesto tienen una forma determinada de subir y está muy bien pensada, las aptitudes de Lara se obtienen mediante nuestras acciones, matar enemigos, descubrir tesoros ocultos, cazar animales... todo eso nos da experiencia hasta conseguir 1 punto de habilidad, ese mismo punto lo podemos usar para obtener una habilidad determinada de una de las 3 ramas, que son Supervivencia, Caza y Combate pero al mismo tiempo nuestra arqueóloga tiene 3 niveles de destreza que son novata, curtida y experta por lo que algunas competencias estarán bloqueadas mientras no evoluciones al personaje. 



Las armas en cambio se mejoran obteniendo piezas que encontraremos en cadáveres y cofres distribuidos por el mapa, cuando obtengamos las piezas necesarias podremos usarlas para este propósito. Según avancemos en el juego más caras serán las compras por lo que nos viene bien racionalizar estas piezas y pensar en como gastarlas. Todas estas mejoras, tanto de Lara como de las propias armas se llevan a cabo en los campamentos que están desperdigados por el mapa pero muy bien situados, por lo que no es necesario volver atrás de forma obligada si quieres conseguir alguna de estas mejoras, ya que seguramente al cabo de un rato encuentres el siguiente punto de control donde hacerlas sin perder tu valioso tiempo retrocediendo.


OPINIÓN PERSONAL.

Como me gusta terminar todos mis blogs, terminaré exponiendo mis impresiones sobre el juego en cuestión. El juego me ha encantado a decir verdad, le jugabilidad es muy sólida, el sistema de progresión sencillo, cómodo y muy bien implementado, tiene unos combates muy bien metidos, sin que se te hagan demasiado largos pero dándote ese gusto de matar gente a balazos y las secciones de plataformas y escenas de acción son SUBLIMES... Realmente parece una película taquillera de Hollywood con todas esas explosiones, carreras imposibles y escenas que rebosan adrenalina por un tubo... La verdad es que este título será lo más parecido que encuentres a la saga Unchurted, por lo que si no tienes una consola de Sony pero te llama mucho la atención ese exclusivo deberías probar este juego y lo mismo iría para los que tengan una Play Station y adoren ese videojuego. Deberíais darle una oportunidad a este juego ya que es realmente parecido y creo que satisfacerá perfectamente vuestras exigencias ya que no tiene nada que envidiarle al título desarrollado por Naughty dog. Al mismo tiempo no se lo aconsejo a nadie que quiera un shooter en 3ª persona enfocada en eso, para eso tenéis juegos como el Gears of War, ya que en este las secciones de disparos son escasas y bastante cortas, como ya dije está enfocado en la exploración y en las plataformas.


Recomendación de Tomb Raider 2013. Recomendación de Tomb Raider 2013. Reviewed by Unknown on 19:43 Rating: 5

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